26.8.10

Tema 1: 2. Estructura de una computadora

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Periféricos de entrada: dispositivos mediante los cuales se introducen en la computadora datos e instrucciones. Por ejemplo: teclado, ratón, micrófono.

Periféricos de salida: dispositivos mediante los cuales se obtienen los resultados de la ejecución de un programa. Por ejemplo: monitor, impresora, altavoces.

Memoria: dispositivo que almacena tanto datos como instrucciones. Hay dos tipos de memoria:
  • Memoria principal: contiene el/los programa/s que se está/n ejecutando. Se organiza en posiciones de memoria de un determinado número de bits, las cuales se identifican por una dirección de memoria. Es de lectura y de escritura.
  • Memoria secundaria: memoria de mucha mayor capacidad que la memoria principal y también más lenta, que se utiliza para almacenamiento masivo de información. Por ejemplo: los discos duros, ...
CPU: dispositivo que gobierna el funcionamiento de una computadora (es el "cerebro" de la computadora). También se llama procesador o microprocesador. La CPU consta de:
  • unidad control: se encarga de leer e interpretar una a una las señales necesarias para que dichasa instrucciones se ejecuten correctamente.
  • unidad aritmético-lógica: se encarga de efectuar operaciones lógicas y aritméticas.
Memoria intermedia (Buffer): si pulsamos una tecla antes de llegar a la CPU tendrá que pasar antes por el Buffer. Si pulsamos intro hay que vaciar el Buffer para que trate el CPU los caracteres introducidos.

SIMM: single in-line memory module
DIMM: double in-line memory module

Monitores: tienen dos modos de trabajo:
  • de texto: el monitor está dividido en 80 columnas y 25 filas. Si cogemos una de esas celdas se encienden unos puntos y crean la letra.
  • gráfico: vamos a hablar de resoluciones y no de celdas. Dependiendo del modo gráfico habrá más puntos o menos puntos. A mayor resolución se ven las cosas más nítidas pero más pequeñas.
Frecuencia de refresco: en los monitores la imagen se va pintando continuamente de izquierda a derecha y de arriba a abajo. La frecuencia de refresco es el número de veces por segundo que toda la pantalla se repinta. Se mide en Herzios (Hz). A mayor número de herzios más veces se pinta la pantalla por segundo.

A mayor resolución => más puntos => menor frecuencia de refresco

Lo recomendable es más de 75 Hz

Impresoras: son periféricos de salida que nos permiten obtener copias impresas de los resultados que produce el computador. Hay dos tipos:
- Las de impacto: golpean una cinta de tintado sobre el papel marcando así la escritura. Hay:
  • de margarita: el cabezal que golpea la cinta tiene forma de margarita. Hay que cambiar la margarita si queremos cambiar de tipo de letra
  • matriciales o de aguja: va a hacer una cinta con un cabezal con forma de matriz. Permite hacer varias copias al imprimir. Son lentas, tienen baja calidad
- Las de sin impacto. Hay dos tipos:
  • inyección de tinta o chorro de tinta: hay un cartucho de tinta que tienen los inyectores que expulsan a mucha velocidad. La matriz es bastante grande, no hace ruido, más alta de calidad. Combinan los colores bastante bien. Son baratas.
  • láser: funcionan parecido a una fotocopiadora. Se forma la página que se va a imprimir y de una pasada se manda el tonel a la hoja. Ventajas: más rápidas, menos ruido y mayor calidad. Problema: son más caras.
Teclado: es un periférico de entrada que permite introducir información en el ordenador. Tiene 2 grupos de teclas:
  • teclas de función
  • teclas de escritura: siguen el esquema QWERTY
  • teclas numéricas
Ratón: es un periférico de entrada que permite mover el cursor por toda la pantalla de manera libre. El botón izquierdo tiene la función Enter del teclado y el botón derecho sio se pulsa sale el menú contextual.

Escáner: es un periférico de entrada que nos permite coger un documento impreso e introducirlo y almacenarlo en el ordenador. Tipos:
  • mano
  • de rodillo: metemos un papel, el rodillo va cogiendo el papel y lo va escaneando
  • de sobremesa: metemos la hoja, la luz ilumina la hoja y se va escaneando. 
La impresora y el escaner están unidos al ordenador por el puerto paralelo: o utilizamos el escaner o la impresora. También pueden estar unidos por el conector USB.

Modem: modular demodular, nos permite conectar el ordenador a una vía telefónica analógica normal. Recibe y envia al mismo tiempo.

S.A.I.: sistema de alimentación ininterrumpida. Protegen al ordenador de:
  • subidas o bajadas altas de tensión.
  • cuando falla la corriente eléctrica (da unos minutos para cerrar el sistema)
Se le llaman también U.P.S.

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